Gamestorming: Misión imposible

Para cocrear algo verdaderamente nuevo, debemos poner a prueba los límites. En este juego, las personas participantes tomarán un diseño, un proceso, producto, evento o una idea que ya exista o a valorar, y cambiarán un aspecto fundamental que la convierte en imposible de funcionar y ser viable. 
Por ejemplo:
  • “¿Cómo produciríamos un X... en un día?”
  • “¿Cómo creamos un X... sin Y?”
  • “¿Cómo sería un X... sin Y?”

La pregunta debe formularse al grupo como un desafío
Durante los siguientes treinta minutos los participantes trabajarán en parejas o en pequeños grupos, y desarrollarán enfoques para cumplir con ese imposible. 


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